1、金钱携带的上限增加了,物品却按比例贵了,1.6亿怎么能来?一周12个80环才得钱2000W,两个月才生产这些钱,但是带这些钱的却不在少数,有明显的替DAO号的销赃之嫌。
2、装备不是怪物掉落的,是“做”出来的。但是做装备比买要贵10倍。
3、平时玩是得不到好东西的,得好东西要在指定的时间参加指定的活动才有极小的概率获得,这个概率不亚于在原始森林和刘亦菲邂逅的概率。
4、有怪物的地方叫练功区,而这些练功区不是练功的,是为了给玩家行走带来障碍才设立的。
5、有几百种怪物可以捉了当召唤兽,而只有不到10种是有价值的,其他的都是充数的,而这十种也是最最普通的,而真正有吸引力的召唤兽还是任务给的。
6、所谓的帮助新人不如叫做请新人帮助。
7、一般游戏的乐趣是升级、打怪、搞装备;大话的升级是麻木的、打怪是为了烧一点的坐骑熟练、搞装备是要用RMB砸的,没有其他途径。
8、大话的剧情是固定的,5年来从没变过,唯一的随机事件是遇修和BOSS,修是让你避免挂机的,BOSS由原来几十分之一改到几千分之一,这个概率和巴格达下雪的概率等同。 9、合区本来是1+1=2的事,却变成了1+1=0.8,那1.2的人被卡跑了。
10、打低级的怪,给低级的药,打高级的怪,没药,药是要花钱买的,不但需要钱,还需要活力,活力是逼迫你做任务的。
11、去年的热门词叫“为爱西行”,我们爱你,你爱过我们么?
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